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【任选】【现货】第九区-漫游虚拟现实奇境 腾云智库;译言书籍详细信息

  • ISBN:9787514351163
  • 作者:暂无作者
  • 出版社:暂无出版社
  • 出版时间:2023-07
  • 页数:220
  • 价格:24.00
  • 纸张:胶版纸
  • 装帧:平装
  • 开本:128开
  • 语言:未知
  • 丛书:暂无丛书
  • TAG:暂无
  • 豆瓣评分:暂无豆瓣评分
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  • 更新时间:2025-01-20 01:22:25

内容简介:

去年底到今年初,KK 受《连线》杂志委托,用五个月时间走访了美国几乎所有从事虚拟现实的企业,试戴了几乎所有的虚拟现实设备,体验了几乎所有的虚拟现实应用。他坚信:“这次,虚拟现实是真真正正地来了。”

KK 在这次体验之旅基础上写成了 2.5 万字报告。其中 1 万多字发表在《连线》五月刊上;而全部文字经过整理和编辑,分成《虚拟现实奇境漫游记》和《论虚拟现实》两篇文章,刊印在《第九区》丛书最新一期《漫游虚拟现实奇境》中。《虚拟现实奇境漫游记》紧扣“体验”二字,以 KK 亲眼所见、亲身所历,带我们对当下虚拟现实的最前沿领域进行了一次巡游;而《论虚拟现实》则是 KK 对虚拟现实是什么的高度总结和概括,并详细列出了他所看到的行业痛点和未来机遇。

我们是幸运的——当我们在国内对虚拟现实的体验还仅限于那些商场里摆放的 3D 游戏机时,我们有 KK 代我们去感知、去认识虚拟现实,并通过他的文字让我们感同身受。从某种意义上说,这也是一次虚拟现实体验。


书籍目录:

FEATURE ---------------------

KK:虚拟现实奇境漫游记

KK:论虚拟现实

沙龙:科技再进步,人性从未改变

快问快答:刘慈欣、马伯庸、孔华威、刘锋、王紫上

GAME DESIGN -------------

幻决

他厌倦,却无法停下,然后悔恨

动机和实现

十大国际游戏设计师访谈:Christina Norman / Warren Spector / Jane McGonigal / Matt Korba / 陈星汉 / Josh Holmes / James Ernest / Elan Lee / Robin Hunicke / Michael John

SCIENCE FICTION --------

皮格马利翁的眼镜

ART ----------------------------

曹斐:虚拟世界再也无法满足人们的感官要求

INDIE GAMES --------------

2016 上半年值得关注的十大游戏


作者介绍:

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出版社信息:

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书籍摘录:

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原文赏析:

当你在屋里转过 90 度时,在虚拟世界中你只转过了 80 度。你不会察觉到这个差异,但是虚拟现实系统会将这些微小的差异积累起来,最终使你的行走不会撞到墙壁,甚至会让你以为一直走 着直线,其实是在绕着圈。“重定向触摸”的窍门也差不多。在虚拟世界中,你看到架子上放了 A、B、C 三个积木,其实只有一个是真实的。当你去拿积木 B 时,虚拟现实系统会引导你去拿起那块真实的积木。你可以在虚拟世界里放下积木 B 而拿起积木 C,不过,现实中你拿起的是同一块积木。卡耐基梅隆大学研究游戏和虚拟现实的 Jesse Schell 教授语出惊人:“未来的家用机器人将在虚拟现实中为我们服务。它们是我们看不见的助理,借助重定向这种高明的手段来’蒙蔽’我们。假如我们伸手去拿一个虚拟的火把,它们就会适时地递给我们一支木棍。假如我们要将手臂搁在一张虚拟的桌子上,家用机器人就会及时地将一块板子塞到我们的腋下。它们注视着我们在虚拟世界中的一举一动,并与我们保持着同步。”


《体验引擎:游戏设计全景揭秘》中提及了一个极具现实意义的理论,是外在动机对内在动机的腐蚀。

外在动机来自过程以外的奖励,例如游戏胜利后的金币、经验奖励。而内在动机则来自获得胜利的过程,例如运用技巧、不断思考、集中注意力的体验。在书中,作者列举了一系列研究表明外在动机会腐蚀内在动机,一件有趣的事情,会因为增加了外在奖励而变成一件结果导向的枯燥过程。越是充满探素性或者创意性的游戏或者工作,就越会受到外在动机的侵蚀。

以我在游戏公司做过人力资源管理者的经验,我发现这个理论不仅适用于游戏设计,也能对团队管理产生参考作用。


奖励一致性的基础原则是,仅奖励玩家原本就想要做的事情。我们的奖励越接近玩家的内在需求,奖励对于核心体验的破坏就越少。最好的情况是,奖励系统完全符合玩家的内在需求,于是这两种动机的效果就会加起来。


其它内容:

书籍介绍

去年底到今年初,KK 受《连线》杂志委托,用五个月时间走访了美国几乎所有从事虚拟现实的企业,试戴了几乎所有的虚拟现实设备,体验了几乎所有的虚拟现实应用。他坚信:“这次,虚拟现实是真真正正地来了。”

KK 在这次体验之旅基础上写成了 2.5 万字报告。其中 1 万多字发表在《连线》五月刊上;而全部文字经过整理和编辑,分成《虚拟现实奇境漫游记》和《论虚拟现实》两篇文章,刊印在《第九区》丛书最新一期《漫游虚拟现实奇境》中。《虚拟现实奇境漫游记》紧扣“体验”二字,以 KK 亲眼所见、亲身所历,带我们对当下虚拟现实的最前沿领域进行了一次巡游;而《论虚拟现实》则是 KK 对虚拟现实是什么的高度总结和概括,并详细列出了他所看到的行业痛点和未来机遇。

我们是幸运的——当我们在国内对虚拟现实的体验还仅限于那些商场里摆放的 3D 游戏机时,我们有 KK 代我们去感知、去认识虚拟现实,并通过他的文字让我们感同身受。从某种意义上说,这也是一次虚拟现实体验。


书籍真实打分

  • 故事情节:8分

  • 人物塑造:3分

  • 主题深度:7分

  • 文字风格:6分

  • 语言运用:5分

  • 文笔流畅:4分

  • 思想传递:7分

  • 知识深度:6分

  • 知识广度:5分

  • 实用性:3分

  • 章节划分:3分

  • 结构布局:7分

  • 新颖与独特:6分

  • 情感共鸣:8分

  • 引人入胜:7分

  • 现实相关:4分

  • 沉浸感:5分

  • 事实准确性:9分

  • 文化贡献:4分


网站评分

  • 书籍多样性:6分

  • 书籍信息完全性:8分

  • 网站更新速度:8分

  • 使用便利性:6分

  • 书籍清晰度:3分

  • 书籍格式兼容性:9分

  • 是否包含广告:5分

  • 加载速度:6分

  • 安全性:9分

  • 稳定性:3分

  • 搜索功能:7分

  • 下载便捷性:7分


下载点评

  • azw3(531+)
  • 速度慢(268+)
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  • 内涵好书(420+)
  • 二星好评(253+)
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下载评价

  • 网友 薛***玉: ( 2025-01-18 12:37:22 )

    就是我想要的!!!

  • 网友 权***波: ( 2024-12-30 18:07:04 )

    收费就是好,还可以多种搜索,实在不行直接留言,24小时没发到你邮箱自动退款的!

  • 网友 车***波: ( 2025-01-08 16:14:25 )

    很好,下载出来的内容没有乱码。

  • 网友 习***蓉: ( 2025-01-01 13:47:10 )

    品相完美

  • 网友 扈***洁: ( 2025-01-19 14:04:29 )

    还不错啊,挺好

  • 网友 石***烟: ( 2024-12-21 12:30:23 )

    还可以吧,毕竟也是要成本的,付费应该的,更何况下载速度还挺快的

  • 网友 康***溪: ( 2025-01-02 11:12:09 )

    强烈推荐!!!

  • 网友 訾***晴: ( 2025-01-18 22:29:50 )

    挺好的,书籍丰富

  • 网友 温***欣: ( 2024-12-28 02:17:22 )

    可以可以可以

  • 网友 陈***秋: ( 2024-12-27 22:02:04 )

    不错,图文清晰,无错版,可以入手。

  • 网友 利***巧: ( 2025-01-10 10:45:13 )

    差评。这个是收费的

  • 网友 方***旋: ( 2024-12-29 03:45:31 )

    真的很好,里面很多小说都能搜到,但就是收费的太多了

  • 网友 融***华: ( 2025-01-15 05:57:34 )

    下载速度还可以

  • 网友 师***怡: ( 2024-12-25 18:14:40 )

    说的好不如用的好,真心很好。越来越完美

  • 网友 曾***玉: ( 2024-12-29 23:13:45 )

    直接选择epub/azw3/mobi就可以了,然后导入微信读书,体验百分百!!!

  • 网友 邱***洋: ( 2025-01-11 08:17:07 )

    不错,支持的格式很多


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