Maya三维动画制作基础教程楠人民邮电出版社9787115250612 三维动画软件高等教育教材成人 下载 pdf 百度网盘 epub 免费 2025 电子书 mobi 在线
Maya三维动画制作基础教程楠人民邮电出版社9787115250612 三维动画软件高等教育教材成人电子书下载地址
- 文件名
- [epub 下载] Maya三维动画制作基础教程楠人民邮电出版社9787115250612 三维动画软件高等教育教材成人 epub格式电子书
- [azw3 下载] Maya三维动画制作基础教程楠人民邮电出版社9787115250612 三维动画软件高等教育教材成人 azw3格式电子书
- [pdf 下载] Maya三维动画制作基础教程楠人民邮电出版社9787115250612 三维动画软件高等教育教材成人 pdf格式电子书
- [txt 下载] Maya三维动画制作基础教程楠人民邮电出版社9787115250612 三维动画软件高等教育教材成人 txt格式电子书
- [mobi 下载] Maya三维动画制作基础教程楠人民邮电出版社9787115250612 三维动画软件高等教育教材成人 mobi格式电子书
- [word 下载] Maya三维动画制作基础教程楠人民邮电出版社9787115250612 三维动画软件高等教育教材成人 word格式电子书
- [kindle 下载] Maya三维动画制作基础教程楠人民邮电出版社9787115250612 三维动画软件高等教育教材成人 kindle格式电子书
内容简介:
《Maya三维动画制作基础教程》,全书共分8章,其中第1章和第2章主要讲述了动画基础知识和Maya软件基础知识;第3章至第5章主要讲述了3种Maya建模方式;第6章和第7章主要讲述了Maya的材质技术和灯光渲染技术;第8章讲述了掌握动画形成的原理,介绍了Maya动画操作界面,各种不同的动画制作技术,律表的相关知识与动画曲线编辑器的相关知识。
书籍目录:
目 录
第1章 Maya动画基础知识 1
1.1 三维动画设计 1
1.1.1 三维动画的发展 1
1.1.2 制作动画的程 4
1.1.3 三维动画设计软件 7
1.2 初识Maya 10
1.2.1 Maya的发展历史 10
1.2.2 Maya 8.0的 12
1.2.3 Maya的硬件平台 13
1.3 Maya的应用领域 14
1.3.1 游戏开发 14
1.3.2 影视剧角色的制作 14
1.3.3 虚拟场景的制作 15
1.3.4 工业造型设计 15
1.3.5 建筑效果图制作 16
1.3.6 影视片头制作 16
本章小结 16
第2章 Maya基础 17
2.1 界面介绍 17
2.1.1 标题栏 17
2.1.2 菜单栏 18
2.1.3 状态行 18
2.1.4 常用工具架 19
2.1.5 工具栏 19
2.1.6 视图区
2.1.7 属编辑器
2.1.8 通道栏
2.1.9 层编辑器 21
2.1.10 时间控制器 21
2.1.11 命令行 22
2.1.12 帮助行 22
2.2 操作视图与布局 22
2.2.1 视图的控制方法 22
2.2.2 视图的布局 23
2.2.3 摄像机视图 24
2.3 编辑对象 25
2.3.1 编辑对象操作 25
2.3.2 删除对象 27
2.3.3 选择对象 28
2.3.4 使用组 28
2.3.5 细节级别 28
2.3.6 创建对象层级 29
2.3.7 使用对齐对象 29
2.3.8 历史记录 33
2.4 变换对象操作 33
2.4.1 操纵器手柄 33
2.4.2 基本变换操作 34
2.4.3 显示操纵器工具 37
2.4.4 输入数行变换操作 38
2.4.5 Pivot Point【轴心点】 38
2.4.6 捕捉对象 40
2.5 文件管理 41
2.5.1 文件的基础操作 41
2.5.2 标准目录结构 43
2.5.3 创建自己的Project 43
2.5.4 浏览图片 44
2.5.5 引入参考文件 45
2.6 节点的概念 45
2.6.1 父物体与子物体的概念 45
2.6.2 创建层级关系 46
2.7 课堂实例 46
2.7.1 实例1——太阳系的运动 46
本章小结 51
第3章 Maya NURBS建模技术 52
3.1 NURBS基础知识 52
3.1.1 NURBS原理 53
3.1.2 NURBS曲线基础 53
3.1.3 NURBS曲面基础 53
3.1.4 NURBS曲面精度控制 54
3.1.5 NURBS建模流程 55
3.2 创建NURBS几何体 55
3.2.1 Sphere【球体】 58
3.2.2 Cube【立方体】 59
3.2.3 Cylinder【柱体】 60
3.2.4 Cone【锥体】 61
3.2.5 Plane【平面】 61
3.2.6 Torus【圆环】 62
3.2.7 Circle【环形】 62
3.2.8 Square【方形】 62
3.3 创建NURBS曲线 63
3.3.1 CV Curve Tool【控制点曲线工具】 63
3.3.2 EP Curve Tool 【编辑点曲线工具】 66
3.3.3 Pencil Curve Tool【铅笔曲线工具】 66
3.3.4 Arc Tool【圆弧工具】 67
3.3.5 Text【文本工具】 67
3.4 创建NURBS曲面 68
3.4.1 Revolve【旋转成面】 68
3.4.2 Loft【放样成面】 70
3.4.3 Planar【平面】 71
3.4.4 Extrude【挤出曲面】 72
3.4.5 Birail【围栏】 75
3.4.6 Boundary【边界成面】 77
3.4.7 Square【方形成面】 79
3.4.8 Bevel【倒角】 80
3.4.9 Bevel Plus【倒角插件】 83
3.5 NURBS曲线的编辑 84
3.5.1 Duplicate Surface Curves【曲面曲线】 84
3.5.2 Attach Curves【合并曲线】 86
3.5.3 Detach Curves【分离曲线】 87
3.5.4 Align Curves【对齐曲线】 88
3.5.5 Open/Close Curves【开放/闭合曲线】 90
3.5.6 Move curve Seam【移动曲线接缝】 91
3.5.7 Cut Curve【剪切曲线】 92
3.5.8 Intersect Curves【交叉曲线】 93
3.5.9 Curve Fillet【曲线圆角】 94
3.5.10 Insert Knot【插入结构点】 96
3.5.11 Extend【延伸】 97
3.5.12 Offset【偏移】 99
3.5.13 Reverse Curve Direction【反转曲线方向】 100
3.5.14 Rebuild Curve【重建曲线】 101
3.5.15 Fit B-spline【适配B样条曲线】 102
3.5.16 Smooth Curve【平滑曲线】 103
3.5.17 CV Hardness【硬化CV点】 104
3.5.18 Points Tool【加点工具】 104
3.5.19 Curve Editing Tool【曲线编辑工具】 105
3.5. Project Tangent【投射切线】 105
3.5.21 Modify Curves【修改曲线】 107
3.6 NURBS曲面的编辑 111
3.6.1 Duplicate NURBS Patches【NURBS面片】 111
3.6.2 Project Curve On Surface【投射曲线到曲面】 112
3.6.3 Intersect Surfaces【相交曲面】 114
3.6.4 Trim Tool【剪切工具】 115
3.6.5 Untrim Surfaces【还原剪切曲面】 116
3.6.6 Booleans【布尔运算】 117
3.6.7 Attach Surfaces【合并曲面】 117
3.6.8 Detach Surfaces【分离曲面】 118
3.6.9 Align Surfaces【对齐曲面】 119
3.6.10 Open/Close Surfaces【开放/闭合】曲面 1
3.6.11 Move Seam【移动曲面接缝】 1
3.6.12 Insert Isoparms【插入等参线】 121
3.6.13 Extend Surfaces【延伸曲面】 121
3.6.14 Offset Surfaces【偏移曲面】 122
3.6.15 Reverse Surface Direction【反转曲面方向】 122
3.6.16 Rebuild Surfaces【重建曲面】 123
3.6.17 Round Tool【圆角工具】 123
3.6.18 Surface Fillet【曲面圆角】 124
3.6.19 Stitch【缝合】 127
3.6. Sculpt Geometry Tool【几何体雕刻工具】 130
3.7 课堂实例 131
3.7.1 实例1——双喜图案绘制 131
3.7.2 实例2——静物组合 137
3.7.3 实例3——鼠标建模 142
本章小结 147
第4章 Maya多边形建模技术 148
4.1 多边形基础知识 148
4.1.1 多边形概念 148
4.1.2 Polygon建模菜单组 151
4.1.3 Polygon组元的显示 152
4.1.4 有效和无效的Polygon几何体 153
4.2 创建多边形 153
4.2.1 多边形的基本几何体 153
4.2.2 创建多边形文本 158
4.2.3 创建自由多边形 160
4.2.4 转换多边形 164
4.3 编辑多边形 165
4.3.1 多边形的选择 165
4.3.2 编辑多边形组元 169
4.3.3 操作多边形组元 171
4.3.4 细分多边形构成体 174
4.3.5 三角形化和四边形化多边形 177
4.3.6 通过绘画编辑多边形 178
4.3.7 融合多边形定点和边界边 181
4.3.8 多边形模型修改 183
4.4 多边形UV 196
4.4.1 UV Texture Editor窗口 196
4.4.2 Planar Mapping【平面投射】 197
4.4.3 Cylindrical Mapping【圆柱投射】 197
4.4.4 Spherical Mapping【球形投射】 198
4.4.5 Automatic Mapping【自动投射】 199
4.4.6 编辑UV 199
4.5 课堂实例 4
4.5.1 实例1——书桌的制作 4
4.5.2 实例2——显示器的制作 9
4.5.3 实例3——键盘的制作 216
4.5.4 实例4——台灯的制作 2
本章小结 226
第5章 Maya细分曲面建模技术 227
5.1 细分曲面建模基础 227
5.1.1 Subdiv的特 227
5.2 创建细分模型 228
5.2.1 创建基本细分几何体 228
5.2.2 转化细分模型 229
5.3 编辑细分模型 229
5.3.1 Full Crease Edge/Vertex【褶皱边/点】 231
5.3.2 Partial Crease Edge/Vertex【局部褶皱边/点】 231
5.3.3 Uncrease Edge/Vertex【去除褶皱边/点】 231
5.3.4 Mirror【镜像】细分曲面 232
5.3.5 Attach【合并】细分曲面 232
5.3.6 Collapse Hierarchy【塌陷层级】 232
5.3.7 细分组元选择操作 233
5.4 课堂实例 233
5.4.1 实例——手机的制作 233
本章小结 239
第6章 Maya材质技术 240
6.1 材质的概述 240
6.2 材质编辑器 240
6.2.1 材质的基本类型 243
6.2.2 材质的属设置 245
6.3 纹理贴图 250
6.3.1 材质的创建 252
6.3.2 材质的 254
6.4 课堂实例 255
6.4.1 实例1——透明材质的制作 255
6.4.2 实例2——木纹质感制作 261
6.4.3 实例3——金属材质的制作 264
6.4.4 实例4——双面材质的制作 268
本章小结 271
第7章 Maya灯光技术与渲染技术 272
7.1 基本灯光类型 272
7.1.1 Ambient Light【环境光】 272
7.1.2 Directional Light【方向灯】 273
7.1.3 Point Light【点光源】 273
7.1.4 Spot Light【聚光灯】 274
7.1.5 Area Light【区域光】 274
7.1.6 Volume Light【体积光】 274
7.2 灯光属设置 275
7.2.1 灯光属 275
7.2.2 阴影属 277
7.3 灯光使用方法 281
7.3.1 灯光视图的切换 281
7.3.2 通过操纵器控制灯光 282
7.4 布光方式 282
7.4.1 主光源 283
7.4.2 辅助光源 283
7.4.3 背光 284
7.5 摄像机的基础知识 284
7.5.1 创建摄像机 284
7.5.2 摄像机类型 285
7.5.3 摄像机的属 285
7.5.4 摄像机的操作 290
7.5.5 摄像机的运用技巧 290
7.6 渲染概述 294
7.7 渲染设置 295
7.7.1 通用渲染设置 295
7.7.2 软件渲染器渲染设置 297
7.8 渲染场景 298
7.8.1 测试渲染 298
7.8.2 渲染动画 299
7.8.3 浏览动画 299
7.9 课堂实例 299
7.9.1 实例1——灯光训练 299
7.9.2 实例2——摄影机训练 304
本章小结 306
第8章 Maya基础动画技术 307
8.1 动画的概念 307
8.1.1 帧的概念 308
8.1.2 帧率的概念 309
8.1.3 帧率设置 309
8.2 Maya动画操作界面 311
8.3 动画种类 312
8.3.1 关键帧动画 312
8.3.2 驱动帧动画 312
8.3.3 路径动画 313
8.3.4 表达式动画 313
8.3.5 非线变形器动画 313
8.4 动画编辑器 317
8.4.1 Dope Sheet【律表】 317
8.4.2 Graph Editor【动画曲线编辑器】 319
8.5 课堂实例 321
8.5.1 实例1——关键帧动画 321
8.5.2 实例2——驱动帧动画 323
8.5.3 实例3——路径动画 325
本章小结 328
作者介绍:
暂无相关内容,正在全力查找中
出版社信息:
暂无出版社相关信息,正在全力查找中!
书籍摘录:
暂无相关书籍摘录,正在全力查找中!
在线阅读/听书/购买/PDF下载地址:
原文赏析:
暂无原文赏析,正在全力查找中!
其它内容:
编辑推荐
是一本适合教学的Maya标准教程,讲解详细,选择案例简单
;
书籍介绍
《Maya三维动画制作基础教程》,全书共分8章,其中第1章和第2章主要讲述了动画基础知识和Maya软件基础知识;第3章至第5章主要讲述了3种Maya建模方式;第6章和第7章主要讲述了Maya的材质技术和灯光渲染技术;第8章讲述了掌握动画形成的原理,介绍了Maya动画操作界面,各种不同的动画制作技术,律表的相关知识与动画曲线编辑器的相关知识。
网站评分
书籍多样性:3分
书籍信息完全性:3分
网站更新速度:7分
使用便利性:3分
书籍清晰度:8分
书籍格式兼容性:7分
是否包含广告:6分
加载速度:6分
安全性:3分
稳定性:7分
搜索功能:6分
下载便捷性:3分
下载点评
- 值得购买(615+)
- 藏书馆(499+)
- 体验满分(475+)
- 服务好(607+)
- 好评(278+)
- 已买(406+)
下载评价
- 网友 扈***洁: ( 2025-01-10 15:50:54 )
还不错啊,挺好
- 网友 印***文: ( 2025-01-05 02:07:03 )
我很喜欢这种风格样式。
- 网友 后***之: ( 2024-12-27 06:44:35 )
强烈推荐!无论下载速度还是书籍内容都没话说 真的很良心!
- 网友 堵***洁: ( 2025-01-06 15:19:25 )
好用,支持
- 网友 沈***松: ( 2025-01-19 17:58:30 )
挺好的,不错
- 网友 詹***萍: ( 2025-01-02 16:45:42 )
好评的,这是自己一直选择的下载书的网站
- 网友 益***琴: ( 2024-12-20 19:21:58 )
好书都要花钱,如果要学习,建议买实体书;如果只是娱乐,看看这个网站,对你来说,是很好的选择。
- 网友 家***丝: ( 2025-01-13 23:52:39 )
好6666666
- 网友 田***珊: ( 2025-01-19 02:46:29 )
可以就是有些书搜不到
喜欢"Maya三维动画制作基础教程楠人民邮电出版社9787115250612 三维动画软件高等教育教材成人"的人也看了
商业心理学基础 下载 pdf 百度网盘 epub 免费 2025 电子书 mobi 在线
2018年 全国社会工作者职业水平考试辅导教材:社会工作综合能力(初级 赠:命题库) 下载 pdf 百度网盘 epub 免费 2025 电子书 mobi 在线
药理学 下载 pdf 百度网盘 epub 免费 2025 电子书 mobi 在线
中国式沟通智慧漫画图解 中国式沟通艺术全套2册别输在不会表达上正版好好接话会接话为人处世说话技巧书籍高情商聊天术提高口才书 下载 pdf 百度网盘 epub 免费 2025 电子书 mobi 在线
柔性作业车间调度问题及其智能优化算法(英文版) 下载 pdf 百度网盘 epub 免费 2025 电子书 mobi 在线
- 2012中公版浙江公务员考试-全真面试教程 下载 pdf 百度网盘 epub 免费 2025 电子书 mobi 在线
- 法国历险记纸上魔方北方妇女儿童出版社鑫隆博图书专营店 下载 pdf 百度网盘 epub 免费 2025 电子书 mobi 在线
- 你好安东医生(精) 下载 pdf 百度网盘 epub 免费 2025 电子书 mobi 在线
- 棋童围棋教室(125-20级) 下载 pdf 百度网盘 epub 免费 2025 电子书 mobi 在线
- 译林版通城学典初中英语默写能手8八年级上册教辅配译林版 下载 pdf 百度网盘 epub 免费 2025 电子书 mobi 在线
- 中华人民共和国婚姻法 下载 pdf 百度网盘 epub 免费 2025 电子书 mobi 在线
- 食品营养学(全国高等院校食品专业规划教材) 下载 pdf 百度网盘 epub 免费 2025 电子书 mobi 在线
- 新产品开发管理体系IPDFSS 下载 pdf 百度网盘 epub 免费 2025 电子书 mobi 在线
- 【正版新书】戈岩实战操盘系列 选出大牛股——波浪理论实战技巧 下载 pdf 百度网盘 epub 免费 2025 电子书 mobi 在线
- 中国古代青铜器纹饰图典 下载 pdf 百度网盘 epub 免费 2025 电子书 mobi 在线
书籍真实打分
故事情节:8分
人物塑造:8分
主题深度:7分
文字风格:3分
语言运用:9分
文笔流畅:5分
思想传递:8分
知识深度:4分
知识广度:4分
实用性:7分
章节划分:3分
结构布局:7分
新颖与独特:9分
情感共鸣:5分
引人入胜:8分
现实相关:7分
沉浸感:8分
事实准确性:8分
文化贡献:7分