DirectX 3D HLSL高级实例精讲 李健波,丁海燕 编著 清华大学出版社【正版】 下载 pdf 百度网盘 epub 免费 2025 电子书 mobi 在线

DirectX 3D HLSL高级实例精讲 李健波,丁海燕 编著 清华大学出版社【正版】精美图片
》DirectX 3D HLSL高级实例精讲 李健波,丁海燕 编著 清华大学出版社【正版】电子书籍版权问题 请点击这里查看《

DirectX 3D HLSL高级实例精讲 李健波,丁海燕 编著 清华大学出版社【正版】书籍详细信息

  • ISBN:9787302318439
  • 作者:暂无作者
  • 出版社:暂无出版社
  • 出版时间:2013-08
  • 页数:暂无页数
  • 价格:178.00
  • 纸张:胶版纸
  • 装帧:平装-胶订
  • 开本:16开
  • 语言:未知
  • 丛书:暂无丛书
  • TAG:暂无
  • 豆瓣评分:暂无豆瓣评分
  • 豆瓣短评:点击查看
  • 豆瓣讨论:点击查看
  • 豆瓣目录:点击查看
  • 读书笔记:点击查看
  • 原文摘录:点击查看
  • 更新时间:2025-01-20 00:55:31

寄语:

全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!


内容简介:

《DirectX3D HLSL高级实例精讲(附光盘)》(作者李健波、丁海燕)以微软DirectX 3D(简称D3D)为基 础,以HLSL为主线讨论了DX9的图形内容,并介绍DX11的三个核心,供在校学生、图形爱好者、图形开 发强化培训班和工程技术人员学习,参考。

《DirectX3D HLSL高级实例精讲(附光盘)》结构严谨,内容充实,讲解清晰,详细讨论了当前计算 机图形学的实时渲染技术,并提供大量满足教学要求 和工程的实例代码。


书籍目录:

章 入门基础

第2章 DXUT库和渲染对象类

第3章 效果文件和HLSL代码

第4章 .x文件

第5章 D3D灯光

第6章 纹理

第7章 缓冲区

第8章 VertexShader运用

第9章 PixelShader运用

0章 渲染到纹理

1章 阴影

2章 骨骼动画

3章 刚体动画、变形动画和纹理动画

4章 粒子

5章 物理模拟初步

6章 特效实例

7章 杂项实例

8章 综合实例

9章 调试和优化

第20章 DX11入门

第21章 附录

参考文献

参考网站


作者介绍:

前言一、背景随当今国际和娱乐行业大量使用技术,特别是实时特效给各个年龄的消费群体带来极大的震撼,同时也带来巨大的市场需求。作为娱乐图形消费的软硬件在本次浪潮的下蓬勃发展,实时图形渲染技术的更作为当今实游戏、虚拟现实的前沿领域, 不仅是从事实时图形开发工作所的知识,也是行业人才竞争力的技能之一;随引入的通用计算,的运用范围更加广阔,成为计算机高端图形开发必须掌握的核心知识。

二、当前状况及本书编写背景1、介绍的书籍很少,特别是有深度,且全面的书籍几乎匮乏,大致有以下几个特点。()、对的讲解基本处于入门阶段,还存在出版以传统渲染管道方式来讲解书籍,以控制下可编程渲染管道涉及较少。()、内容不够深入,对涉及的基本都是介绍,很少有丰富完整的实例来完整学习。()、部分书籍内容技术质量欠缺。

2、学术和论坛没有形成学术氛围。各大论坛几乎没有讨论内容的氛围,缺乏深度广度。

3、引进的高端书籍中,主要是翻译,没有能够将此国外技术广泛化和通俗化。

4、从笔者从实际出发,将前期开发案例和教学经验加以总结成书,与广大读者共享。

三、选择本书的优势目前市面上教授图形的书籍较多,为什么选择本书?

1、内容全面全面、新颖。()内容全面:除去因部分技术缺乏后续发展动力的技术外,本书涵盖的所有图形内容,超过市面任何一本图形书籍,其全面性可以查看本书实例程序的截图和目录来了解书籍的内容,所有的例子内容满足各个开发层次的需要。()内容新颖:本书是以来介绍图像方式的书籍,完全抛弃了以下的固定管线方式,可以从每个例子使用的文件,文件控制渲染;例子中讲解了当代引擎使用的法线高光贴图技术、视差纹理、;此外本书专有一章对物理引擎的讲解,并提供了丰富的实例来提高图形真实感的内容。

2、实用性。本书是以教学、工程为目标的内容,入门部分可以让读者尽快掌握基础知识(见后续教学部分),工程部分则以实际需求为标准进行分析,如第章的综合实例就以多个例子组合实现一个较大的工程实例,修改后即可用于项目展示。因此本书可以供计算机图形学课程的大作业和毕业设计使用。并且物理引擎部分可以作为图形开发班的提高使用,并且提供了工程项目所涉及的工具提供了代码(资源打包工具、路径工具,音乐工具)。

3、有深度。()对于有开发经验的读者可以参看图形的特效部分(第章到第章),主要讲解在基本渲染上增加真实感的内容。()本书的例子的选择都有的代表性,能反映当前的运用情况,在各个章节末都对当前实例代码的改进提出方向,供用户在后续开发中作为提高、深化,编写出更符合工程需要的代码。()并且书中还对下的通用计算提供了几个实例代码,供高性能计算参考。

4、讲解方式。()内容精简。本书是笔者在科研、教学中的体会和总结,把一个清晰的原理在讲解给读者后,再从程序的角度逐步展开讲解。()本书中除对原理,函数讲解外,书中粘贴部分核心代码,并有详细注释(仅在书中注解,程序中未注解)。()本书不是的重复讲解(微软的例子中展示了各种技术,读者容易迷失在代码中),而是将各个技术特点分散讲解,逐步提高(如分段讲解方便提供代码,方便读者理解和使用)。

5、配套代码。本书讲解的代码完全收录在光盘中,约个例子,能向用户提供各种知识点和充足的学习实例。

6、其他。由于本书的例子主要是以教学目的提供给读者,在程序的优化和可扩充方面考虑较少,在自定义的类中也未使用中多继承、虚函数等功能。


出版社信息:

暂无出版社相关信息,正在全力查找中!


书籍摘录:

暂无相关书籍摘录,正在全力查找中!



原文赏析:

暂无原文赏析,正在全力查找中!


其它内容:

编辑推荐

《DirectX3DHLSL高级实例精讲(附光盘)》(作者李健波、丁海燕)是以教学、工程为目标的内容,入门部分可以方便读者尽快掌握基础知识(见后续教学部分),工程部分则以实际需求为标准进行分析,如第18章的综合实例就以多个实例组合实现一个较大的工程实例,修改后即可用于项目展示。因此,本书可以供计算机图形学课程的大作业和毕业设计使用。并且物理引擎部分可以作为图形开发班的提高使用,提供了工程项目所涉及的工具代码(资源打包工具、路径工具,音乐工具)。



书籍真实打分

  • 故事情节:9分

  • 人物塑造:7分

  • 主题深度:7分

  • 文字风格:8分

  • 语言运用:4分

  • 文笔流畅:4分

  • 思想传递:9分

  • 知识深度:3分

  • 知识广度:4分

  • 实用性:5分

  • 章节划分:5分

  • 结构布局:5分

  • 新颖与独特:5分

  • 情感共鸣:4分

  • 引人入胜:6分

  • 现实相关:4分

  • 沉浸感:9分

  • 事实准确性:3分

  • 文化贡献:3分


网站评分

  • 书籍多样性:9分

  • 书籍信息完全性:3分

  • 网站更新速度:7分

  • 使用便利性:3分

  • 书籍清晰度:4分

  • 书籍格式兼容性:9分

  • 是否包含广告:8分

  • 加载速度:7分

  • 安全性:4分

  • 稳定性:9分

  • 搜索功能:6分

  • 下载便捷性:8分


下载点评

  • 三星好评(447+)
  • 收费(517+)
  • 购买多(566+)
  • 无颠倒(241+)
  • 快捷(235+)
  • 体验还行(649+)
  • 微信读书(143+)
  • 推荐购买(672+)
  • 值得购买(202+)
  • 图书多(78+)
  • 小说多(65+)

下载评价

  • 网友 冉***兮: ( 2025-01-06 00:31:32 )

    如果满分一百分,我愿意给你99分,剩下一分怕你骄傲

  • 网友 融***华: ( 2025-01-01 03:13:34 )

    下载速度还可以

  • 网友 龚***湄: ( 2024-12-29 07:46:19 )

    差评,居然要收费!!!

  • 网友 芮***枫: ( 2024-12-29 13:49:02 )

    有点意思的网站,赞一个真心好好好 哈哈

  • 网友 辛***玮: ( 2025-01-15 03:39:44 )

    页面不错 整体风格喜欢

  • 网友 屠***好: ( 2025-01-06 10:47:03 )

    还行吧。

  • 网友 饶***丽: ( 2025-01-16 12:32:33 )

    下载方式特简单,一直点就好了。

  • 网友 益***琴: ( 2024-12-25 12:36:40 )

    好书都要花钱,如果要学习,建议买实体书;如果只是娱乐,看看这个网站,对你来说,是很好的选择。

  • 网友 扈***洁: ( 2024-12-29 10:57:18 )

    还不错啊,挺好


随机推荐