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第 1章
AutoCAD 用户界面及基本操作 1
1.1 初步了解AutoCAD 绘图环境 1
1.2 AutoCAD 16 用户界面的
组成 3
1.2.1 菜单浏览器 4
1.2.2 快速访问工具栏及其他
工具栏 4
1.2.3能区 4
1.2.4 绘图窗口 5
1.2.5 视口、视图及视觉样式控件 5
1.2.6 ViewCube 工具 6
1.2.7 导航栏 6
1.2.8 命令提示窗口 6
1.2.9 状态栏 6
1.3 学操作 8
1.3.1 用AutoCAD 绘图的基本
过程 8
1.3.2 切换工作空间 10
1.3.3 调用命令 11
1.3.4 鼠标操作 11
1.3.5 选择对象的常用方法 12
1.3.6 删除对象 14
1.3.7 撤销和重复命令 14
1.3.8 取消已执行的操作 14
1.3.9 快速缩放及移动图形 14
1.3.10 窗口放大图形及返回
上一次的显示 15
1.3.11 将图形显示在
窗口中 16
1.3.12 设定绘图区域的大小 16
1.3.13 设置单位显示格式 17
1.3.14 预览打开的文件及在
文件间切换 17
1.3.15 阶段练布置用户界面
及设定绘图区域大小 18
1.4 模型空间及图纸空间 19
1.5 图形文件管理
1.5.1 新建、打开及保存图形
文件
1.5.2 输入及输出其他格式文件 22
1.6 24
第 2章
设置图层、线型、线宽及颜色 26
2.1 创建及设置图层 26
2.2 控制图层状态 28
2.3 有效地使用图层 29
2.3.1 切换当前图层 30
2.3.2 使某一个图形对象所在的
图层成为当前层 30
2.3.3 修改图层状态 30
2.3.4 修改已有对象的图层 31
2.3.5 动态查看图层上的对象 31
2.3.6 隔离图层 31
2.4 改变对象的颜色、线型及线宽 31
2.4.1 修改对象颜色 32
2.4.2 设置当前颜色 32
2.4.3 修改对象的线型或线宽 32
2.4.4 设置当前线型或线宽 33
2.5 管理图层 33
2.5.1 排序图层及按名称搜索图层 33
2.5.2 使用图层特过滤器 33
2.5.3 删除图层 35
2.5.4 合并图层 35
2.5.5 重新命名图层 35
2.6 修改非连续线型外观 35
2.6.1 改变全局线型比例因子以
修改线型外观 35
2.6.2 改变当前对象线型比例 36
2.7 37
第3章
基本绘图与编辑(一) 38
3.1 绘制线段 38
3.1.1 输入点的坐标画线 39
3.1.2 使用对象捕捉画线 40
3.1.3 利用正交模式辅助画线 44
3.1.4 结合极轴追踪、自动追踪
能画线 45
3.1.5 利用动态输入及动态提示
能画线 48
3.1.6 调整线条长度 50
3.1.7 剪断线段 51
3.1.8 阶段练线的各种
方法 52
3.2 延伸、打断对象 54
3.2.1 延伸线条 54
3.2.2 打断线条 55
3.3 作平行线 56
3.3.1 用OFFSET 命令绘制
平行线 57
3.3.2 利用平行捕捉“PAR”
绘制平行线 58
3.3.3 阶段练用OFFSET
和TRIM 命令构图 58
3.4 画垂线、斜线及切线 62
3.4.1 利用垂足捕捉“PER”画
垂线 62
3.4.2 利用角度覆盖方式画垂线
及倾斜线段 63
3.4.3 用XLINE 命令画任意角度
斜线 63
3.4.4 画切线 64
3.4.5 阶段练斜线、切线
及垂线的方法 65
3.5 画圆及圆弧连接 69
3.5.1 画圆 69
3.5.2 画圆弧连接 70
3.5.3 阶段练画简单圆弧
连接 71
3.6 移动及对象 74
3.6.1 移动对象 74
3.6.2 对象 75
3.6.3 时阵列对象 76
3.6.4 阶段练用MOVE
及COPY 命令绘图 77
3.7 倒圆角和倒角 79
3.7.1 倒圆角 79
3.7.2 倒角 80
3.8 综合练──画直线构成的
图形 81
3.9 综合练──用OFFSET
和TRIM 命令快速绘图 83
3.10 综合练──画直线及圆弧
连接 85
3.11 87
第4章
基本绘图与编辑(二) 89
4.1 绘制矩形、多边形及椭圆 89
4.1.1 画矩形 89
4.1.2 画正多边形 90
4.1.3 画椭圆 91
4.1.4 阶段练画矩形、
椭圆及多边形 92
4.2 绘制均布及对称几何特征 94
4.2.1 矩形阵列对象 94
4.2.2 环形阵列对象 96
4.2.3 沿路径阵列对象 97
4.2.4 沿倾斜方向阵列对象的方法 98
4.2.5 镜像对象 99
4.2.6 阶段练阵列及
镜像命令绘图 99
4.3 旋转及对齐图形 103
4.3.1 旋转实体 103
4.3.2 对齐实体 105
4.3.3 阶段练旋转及
对齐命令绘图 105
4.4 拉伸及缩放对象 109
4.4.1 拉伸图形对象 109
4.4.2 按比例缩放对象 110
4.4.3 阶段练拉伸及
缩放命令绘图 111
4.5 关键点编辑方式 114
4.5.1 利用关键点拉伸对象 115
4.5.2 利用关键点移动及
对象 115
4.5.3 利用关键点旋转对象 116
4.5.4 利用关键点缩放对象 117
4.5.5 利用关键点镜像对象 118
4.5.6 利用关键点编能
改变线段、圆弧的长度 119
4.5.7 阶段练利用关键点
编辑方式绘图 119
4.6 绘制样条曲线及断裂线 121
4.7 填充剖面图案 122
4.7.1 填充封闭区域 122
4.7.2 填充不封闭的区域 123
4.7.3 填充复杂图形的方法 124
4.7.4 使用渐变色填充图形 124
4.7.5 剖面线的比例 124
4.7.6 剖面线的角度 125
4.7.7 编辑图案填充 125
4.7.8 创建注释填充图案 126
4.7.9 阶段练创建填充
图案 126
4.8 编辑图形元素属 128
4.8.1 用PROPERTIES 命令
改变对象属 128
4.8.2 对象特匹配 129
4.9 综合练──画具有均布
特征的图形 130
4.10 综合练──创建矩形
阵列及环形阵列 132
4.11 综合练──画由多边形、
椭圆等对象组成的图形 134
4.12 综合练──利用已有图形
生图形 136
4.13 138
第5章 绘图与编辑 140
5.1 绘制多段线 140
5.2 编辑多段线 142
5.3 多线 143
5.3.1 创建多线 143
5.3.2 创建多线样式 144
5.3.3 编辑多线 147
5.3.4 用多段线及多线命令绘图
的实例 148
5.4 画云状线 151
5.5 徒手画线 152
5.6 点对象 153
5.6.1 设置点样式 153
5.6.2 创建点 153
5.6.3 画测量点 154
5.6.4 画等分点 154
5.6.5 阶段练分多段线
及沿曲线均布对象 155
5.7 绘制圆环及圆点 156
5.8 画无限长射线 157
5.9 画实心多边形 157
5.10 创建区域以覆盖对象 158
5.11 更改对象的显示顺序 159
5.12 分解、合并及清理对象 160
5.12.1 分解对象 160
5.12.2 合并对象 160
5.12.3 清理重叠对象 161
5.12.4 清理命名对象 161
5.13 选择对象的方法 161
5.13.1 套索选择方式 161
5.13.2 画折线选择对象 162
5.13.3 使用任意多边形选择
对象 162
5.13.4 对象编组 163
5.13.5 设置对象选择方式 165
5.14 视图显示控制 165
5.14.1 控制图形显示的各种
方法 166
5.14.2 命名视图 167
5.14.3 平铺视口 169
5.15 面域造型 170
5.15.1 创建面域 170
5.15.2 并运算 171
5.15.3 差运算 171
5.15.4 交运算 172
5.15.5 阶段练面域造型
应用实例 172
5.16 综合练建多段线、
圆点及面域 174
5.17 176
第6章
绘制复杂平面图形的方法及技巧 178
6.1 绘制复杂图形的一般步骤 178
6.2 绘制复杂圆弧连接 181
6.3 用OFFSET 及TRIM 命令
快速作图 183
6.4 画具有均布几何特征的复杂
图形 185
6.5 绘制倾斜图形的技巧 187
6.6 利用已有图形生图形 188
6.7 利用“装配法”画复杂图形 190
6.8 综合练绘制组合体视图的
一般过程及技巧 192
6.9 195
第7章 查询图形信息 197
7.1 获取点的坐标 197
7.2 测量距离及连续线长度 198
7.3 测量半径及直径 199
7.4 测量角度 199
7.5 计算图形面积及周长 0
7.6 列出对象的图形信息 2
7.7 综合练查询图形信息 2
7.8 3
第8章 在图形中添加文字 4
8.1 创建及修改文字样式 4
8.2 单行文字 6
8.2.1 创建单行文字 6
8.2.2 单行文字的对齐方式 8
8.2.3 在单行文字中加入特殊符号 9
8.2.4 用TEXT 命令填写明细表
及标题栏 9
8.3 多行文字 211
8.3.1 创建多行文字 211
8.3.2 添加特殊字符 215
8.3.3 在多行文字中设置不同
字体及字高 216
8.3.4 创建分数形式及公差形式
文字 216
8.4 注释对象 217
8.4.1 注释对象的特 217
8.4.2 设定对象的注释比例 217
8.4.3 自定义注释比例 218
8.4.4 控制注释对象的显示 218
8.4.5 在工程图中使用注释
文字 218
8.5 编辑文字 219
8.5.1 修改文字内容 219
8.5.2 改变字体及字高 2
8.5.3 调整多行文字边界宽度 2
8.5.4 为文字新的文字
样式 2
8.5.5 编辑文字实例 221
8.6 综合练创建单行文字及
多行文字 222
8.7 创建表格对象 223
8.7.1 表格样式 223
8.7.2 创建及修改表格 225
8.7.3 在表格对象中填写文字 227
8.8 229
第9章 标注尺 230
9.1 尺样式 230
9.1.1 尺标注的组成元素 230
9.1.2 创建国标尺样式 231
9.1.3 修改尺标注样式 233
9.1.4 标注样式的覆盖方式 233
9.1.5 删除和重命名标注样式 234
9.1.6 标注尺的准备工作 234
9.2 标注尺的集成命令DIM 235
9.2.1 标注水平、竖直及对齐尺 235
9.2.2 创建连续型及基线型
尺标注 236
9.2.3 利用尺样式覆盖方式
标注角度 237
9.2.4 使用角度尺样式簇
标注角度 238
9.2.5 直径和半径型尺 239
9.2.6 使多个尺线共线 240
9.2.7 均布尺线及设定尺
线间的距离 241
9.3 引线标注 241
9.3.1 生成引线标注 241
9.3.2 阶段练编辑引线标注 243
9.4 尺及形位公差标注 245
9.4.1 标注尺公差 246
9.4.2 标注形位公差 247
9.5 编辑尺标注 247
9.5.1 修改尺标注文字 247
9.5.2 改变尺界线和文字的倾斜
角度及恢复标注文字 248
9.5.3 调整标注位置、均布及
对齐尺线 249
9.5.4 编辑尺标注属 249
9.5.5 更新标注 250
9.6 在工程图中标注注释尺 250
9.7 创建各类尺的独立命令 251
9.8 综合练标注 252
9.8.1 采用普通尺或注释
尺标注平面图形 252
9.8.2 标注组合体尺 253
9.8.3 标注尺公差及形位公差 255
9.9 256
第 10章 参数化绘图 257
10.1 几何约束 257
10.1.1 添加几何约束 257
10.1.2 编辑几何约束 259
10.1.3 修改已添加几何约束的
对象 260
10.2 尺约束 260
10.2.1 添加尺约束 260
10.2.2 编辑尺约束 262
10.2.3 用户变量及方程式 263
10.3 参数化绘图的一般步骤 265
10.4 综合训练──利用参数能
绘图 267
10.5 268
第 11章 图块、外部引用及设计工具 269
11.1 图块 269
11.1.1 创建图块 269
11.1.2 插入图块或外部文件 271
11.1.3 定义图形文件的插入基点 272
11.1.4 在工程图中使用注释
符号块 272
11.2 动态块 272
11.2.1 给动态块添加参数及动作 272
11.2.2 创建附带查询表的
动态块 275
11.2.3 控制动态块中图元的
可见 277
11.2.4 参数化动态块 278
11.2.5 利用表格参数驱动
动态块 279
11.3 块属 281
11.3.1 创建及使用块属 281
11.3.2 编辑属定义 284
11.3.3 编辑块的属 284
11.3.4 块属管理器 285
11.3.5 阶段练创建
明细表块 286
11.4 使用外部引用 286
11.4.1 引用外部图形 287
11.4.2 更新外部引用文件 288
11.4.3 转化外部引用文件的内容
为当前图样的一部分 289
11.5 AutoCAD 设计中心 290
11.5.1 浏览及打开图形 290
11.5.2 将图形文件的块、图层等
对象插入当前图形中 291
11.6 工具选项板窗口 292
11.6.1 利用工具选项板插入
图块及图案 292
11.6.2 修改及创建工具选项板 293
11.7 295
第 12章 三维建模 297
12.1 三维建模空间 297
12.2 观察三维模型的方法 298
12.2.1 用标准视点观察三维
模型 298
12.2.2 消除隐藏线 299
12.2.3 三维动态旋转 299
12.2.4 使用ViewCube 观察
模型 300
12.2.5 快速建立平面视图 301
12.2.6 平行投影模式及透视
投影模式 302
12.2.7 视觉样式—创建消隐图
及着色图 302
12.3 用户坐标系及动态用户坐标系 303
12.4 创建三维实体和曲面 305
12.4.1 三维基本立体 305
12.4.2 多段体 307
12.4.3 将二维对象拉伸成实体
或曲面 308
12.4.4 旋转二维对象形成实体
或曲面 310
12.4.5 通过扫掠创建实体或
曲面 311
12.4.6 通过放样创建实体或
曲面 312
12.4.7 利用“选择并拖动”方式
创建及修改实体 314
12.4.8 加厚曲面形成实体 315
12.4.9 利用平面或曲面切割
实体 315
12.4.10 与实体显示有关的系统
变量 316
12.5 获得实体体积、转动惯量等
属 316
12.6 利用布尔运算构建复杂实体
模型 317
12.7 综合练实体建模 3
12.8 322
第 13章 编辑三维模型 323
13.1 显示及操作小控件 323
13.2 利用小控件移动、旋转及缩放
对象 324
13.3 三维移动 325
13.4 三维旋转 326
13.5 三维缩放 328
13.6 三维阵列 329
13.维镜像 330
13.8 三维对齐 330
13.9 三维倒圆角 331
13.10 三维倒角 332
13.11 编辑实心体的面、边、体 333
13.11.1 拉伸面 334
13.11.2 移动面 335
13.11.3 偏移面 336
13.11.4 旋转面 336
13.11.5 锥化面 337
13.11.6 抽壳 338
13.11.7 压印 339
13.12 综合练利用编辑命令
构建实体模型 339
13.13 341
第 14章 打印图形 342
14.1 打印图形的过程 342
14.2 设置打印参数 343
14.2.1 选择打印设备 344
14.2.2 使用打印样式 344
14.2.3 选择图纸幅面 345
14.2.4 设定打印区域 346
14.2.5 设定打印比例 347
14.2.6 设定着色打印 347
14.2.7 调整图形打印方向和
位置 348
14.2.8 预览打印效果 348
14.2.9 保存打印设置 349
14.3 综合练—打印图形实例 349
14.4 综合练—将多张图样
布置在一起打印 350
14.5 从图纸空间出图——打印虚拟
图纸 351
14.6 由三维模型投影成二维工程图
并输出 353
14.6.1 设定工程视图的标准 353
14.6.2 从三维模型生成视图
──基础视图 354
14.6.3 从现有视图投影生成其他
视图──投影视图 355
14.6.4 编辑工程视图 356
14.6.5 更新工程视图 356
14.6.6 设定剖视图标注样式 357
14.6.7 创建剖视图 357
14.6.8 给工程图添加文字及
标注尺 358
14.6.9 将视图转移到模型空间
编辑并打印 358
14.7 358
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- 网友 印***文: ( 2024-12-31 06:57:20 )
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书籍真实打分
故事情节:9分
人物塑造:3分
主题深度:7分
文字风格:3分
语言运用:4分
文笔流畅:6分
思想传递:4分
知识深度:6分
知识广度:5分
实用性:5分
章节划分:8分
结构布局:9分
新颖与独特:9分
情感共鸣:4分
引人入胜:7分
现实相关:6分
沉浸感:7分
事实准确性:7分
文化贡献:3分